[homestyler教學] 自己的家自己設計,入門第二堂:3D立面圖
如果完成上一篇的入門第一堂步驟,應該已經能繪製出空間的雛形,
還想讓畫面更貼近真實樣貌,並且渲染出漂亮的3D圖,那就要著手細修的部分!
Homestyler 入門第二堂:3D立面圖
這個教學不代表是最正確的步驟,是我自己遇到問題後找出來的解法,跟大家分享。
空間裡有樑柱要怎麼畫?
左邊工具列Building>Columns&Beam
如果找不到合適的柱子?
可以用繪製牆壁的方式多畫一層牆壁,再調整牆壁厚度。
上方工具列Create Room>By Center
如果設計是用降低天花的方式包樑?
那就不要畫樑了,改成繪製天花板就好,雖然素材裡的天花板選擇不多,但還是可以模擬出接近真實的樣子,天花板高度要精準,3D圖才會像。
臥室要木地板,浴室要磁磚,牆壁這邊要跳色?
左邊工具列>Style 有很多不錯的素材,只要在指定區塊用游標點一下,再點選所要的素材即可。
✔木地板→floor
✔浴室牆壁、地磚→tiles,marble,mosaic
✔牆壁油漆→Color
開放空間裡想要用兩種地板樣式做空間區格?
將預計要做兩種地板的交界處畫一面牆,讓他們在定義上是兩個空間,再到Building>Wall Opening 開一個門洞,讓它看起來變回開放式空間。
將傢俱、燈飾、盆栽等定位後,就到了最令人興奮的一步,匯出3D圖!
上方工具列>Render>setting可以選畫質、比例、光線
以下是用HD、16:9、Nature 匯出的3D圖,有些小細節並不是太到位,不過整體應該也有90分?
寫這篇文章的同時,新家也剛好完工一個月了,成品和自己畫的3D圖還原度超高!應該有90%像,之後再補照片上來,因為“搬家”而跑出來的雜物實在是太多了(笑),還有某些家具還要慢慢採購,希望補照片不會是半年後的事啊哈哈。
看完Homestyler教學,是不是已經迫不及待要設計自己的空間!
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